Номадер

11.August-223, 21:19 / 3eka / Юмор

Тем, кто не знает, что такое Двач, кто такой Номад и что такое корованы, дальше можно не смотреть.
весь текст »

5 сантиметров в секунду

11.August-223, 20:10 / 3eka / Рецензия, Cinema

Если ты любишь, понимаешь и умеешь смотреть аниме, то “Пять сантиметров в секунду” смотреть обязательно.

Новая шкурка для летучей мыши

07.August-219, 02:29 / 3eka / Обо всём

Просто интересная цепочка событий:

1. В дизайн-бюро одного Артема (Горбунова) создали новый дизайн для TheBat 4-й версии;
2. Некто sed запостил это на линч другому Артему (Лебедеву);
3. Артем, который второй (на самом деле, скорее, первый) новый дизайн обговнял (и правильно сделал, ибо ИМХО все плохо в нем);
4. TheBat 4 вышел со старым дизайном (и хорошо, ибо уж лучше так).

Чумовые графики и диаграммы или Офисный попкорн

17.July-198, 16:33 / 3eka / Креатифф, Юмор, Обо всём

Писать особо нечего, просто ссылка на отличный юмор и креатив.

Спроси у него о самом важном…

16.July-197, 23:47 / 3eka / Юмор, Обо всём

Довольно давно в сети курсирует шутка о том, что люди ищут в Гугле. Я решил немного шире взглянуть на происходящее и посмотреть, что же интересует интернет-обывателя, какие вопросы он задает самому популярному в мире поисковику?

Результаты, с одной стороны, шикируют, а с другой нереально веселят.
Ниже привожу некотрые варианты, которые гугл предлагает из запрашивавшихся наиболее часто для простых вопросов, начинающихся на “как”, “кто”, “где” и т.д.

весь текст »

Электромобили наступают

08.July-189, 01:53 / 3eka / Авто, Обо всём

Я уже как-то писал про электромобили и их будущее.
Приятно, что наконец-то наметилось начинание, способное дать толчек повсеместному внедрению электромобилей и сопутствующей инфраструктуры.

В Израиле планируют создать инфраструктуру и внедрить электромобили, причем, инициатива поддерживается на уровне правительства.

Реинкарнация Джонни-5 в WALL·E

08.July-189, 01:11 / 3eka / Рецензия, Cinema

WALL-E and EVEШедевр!!!

Вышел новый мультфильм от Disney, производства Pixar - WALL·E.
Офигенно обаятельные роботы. Одного взгляда на WALL·E мне хватило, чтобы узреть в нем реинкарнацию робота Джонни-5 из фильма “Короткое замыкание” 1986 года, который я еще в детстве смотрел в кинотеатре. Ну просто копия, черт меня дери!

Впечатлила проработка роботов, их внешнего вида, эмоций и мимики. Чего только стоит концепция робота “EVE” - тут и офигенно красивая форма робота в виде яйца, и глаза, и левитация. А чего стоят руки (манипуляторами их назвать не поворачивается язык) EVE! Да и сам Валли не подкачал! В этого милого робота, который целыми днями трудится на свалке, в которую люди превратили Землю, влюбляешься сразу, с первого взгляда. А чего стоит робот-чистильщик, который как ненормальный с остервенением чистит следы “чужеродного загрязнителя” на корабле AXIOM!
весь текст »

Задачка по физике

30.June-181, 11:05 / 3eka / Юмор, Космос

Space crowbarПрислали тут:

Вопрос по физике (из задачника для олимпиад по физике времен СССР):
«Может ли космонавт, быстро вращая тяжелым ломом, изменить ориентацию своего спутника?»

Надорвав живот, вылезая из под стола, я подумал: хм… а реально, может ли? Сразу вспомнилась задачка про самолет, разгоняющийся по движущейся в обратном направлении взлетной полосе.

И тут же масса вопросов:

- он сцуко тяжелым ломом будет махать снаружи или внутри? 8D
- как он будет держать его? за середину или за край?
- он будет махать в безвоздушном пространстве или в плотной атмосфере?
- будут ли его ноги жестко прикреплены к спутнику?

По идее, развив определенную скорость вращения лома вокруг себя, с прикрепленными к полу спутника ногами, астронавт начнет вращение спутника в обратном направлении. А если брутальный астронавт изменит плоскость вращения лома (блин, каждый раз представляю это и начинаю смеяться ;), то изменится и вектор вращения спутника. Только чтобы остановить вращение, необходимо будет помахать ломом в другую сторону. Или я не прав?
Сразу возникает вопрос, почему не используют такую технологию для вращения реально существующих спутников? Думаю, энергетически дешевле выпустить тонкую реактивную струю сжатого газа, чем раскручивать “тяжелый лом”. Да и месте много занимать будет…

Правильно братик заметил - и после этого “наши” люди недовольны образом советского космонавта в фильме “Армагеддон” ;)

MMO для детей

20.June-171, 11:29 / 3eka / Flash, IT

Многопользовательская развивающая игра для детей 4-7 лет - Driving Kids
Сегодня я начинаю серию (надеюсь, что это будет серия ;) статей на тему разработки MMO.

Связано это исключительно с моей работой в проекте по созданию многопользовательской онлайн обучающей игры для детей 4-7 лет.
В основном, статьи будут ориентированы на Flash-разработчиков, кое-где будет уделено внимание серверным скриптам и базам данных.

Цель этого моего начинания очень простая: хочется поделиться эмоциями (создавать такие проекты очень интересно и увлекательно), а также (по возможности) получить конструктивные отзывы от других разработчиков (ведь я уверен, что при проектировании допустил ошибки, что-то сделал не лучшим образом, где-то не знал про готовое решение и т.п.). Так что, фактически, хочется, чтобы это стало полезно для всех: кому опыт, а кому отзывы и новая полезная информация :)

Сразу хочу оговориться, что над проектом работаю не я один, а целая команда. Моя роль - архитектор проекта, с сильным уклоном в техническую часть + девелопмент движка.

Итак.

Проект называется Driving Kids (DK) и, фактически, представляет из себя многопользовательскую онлайн игру для детей в возрасте 4-7 лет. Основные акценты сделаны на обучении, развлечении и безопасности общения детей.

Проект разрабатывается с использованием стандартного набора для web-платформы:

PHP
MySQL (возможно, будет заменена на PostgreSQL)
Flash (AS 2.0 - да, третий ActionScript рулит, но в этом проекте есть специфика, о которой расскажу как-нибудь позже)

Для реализации игрового сервера, обрабатывающего сокетные соединения и реализующего обмен сообщениями, используется SmartFox Server PRO (не изобретать же велосипед, верно? ;-)

Вчера была запущена публичная демо-версия игрового мира.
Конечно, там пока пусто, но приятно видеть, как потихоньку начинает распухать таблица пользователей в базе данных ;)

Собственно, ссылка на проект: www.drivingkids.com

Рзработка ИИ в играх

14.June-165, 14:58 / 3eka / IT

Очень интересная статья о том, как разрабатываются системы искусственного интеллекта (AI)  для современных компьютерных игр.
Читать здесь.